冬の季節ってどのくらい厚着すればいいか測りかねるなっていうこと

寒いですね。

ここんとこはしっかりめに気温も低いし風も冷たいし、「寒いですね」って言える気候ですな。と、いいつつもこの前ちょっと厚着をして歩き回っていたら暑くなってカフェでアイスコーヒーを飲んでしまった…。なんだかいまだにどのくらいの防寒がベストなのかわからない冬の季節です。

 

最近読んだ本

こちらを読みました。

「きみはメタルギアソリッドV:ファントムペインをプレイする」

 

 

作者はアフガニスタンアメリカ人の方だそうで、この作品は短編集となっています。表題作は、アメリカで暮らすゲーム好きな少年が故郷アフガニスタンを舞台とした「メタルギアソリッドV:ファントムペイン」をプレイしながら、自分や家族、親戚が住んでいた場所をゲームの中で訪れてみようと進めるうちに、現実の世界や家族の過去がフィクションと混ざり合っていく、というマジックリアリズム的な作品。

当然タイトルにも惹かれて読み始めたんだけど、ここがいちばんグッときたんですよね。

でも、チクショウ、だってコジマだぜ、メタルギアだぜ

 

きみはメタルギアソリッドV:ファントムペインをプレイする 著者:ジャミル・ジャン・コチャイ 訳:矢倉喬士

すごいよね、フィクションの中の十代のティーンエイジの男の子と、現実世界のおばさんがこの一言でつながったよ(笑)。そうだよ、だってメタルギアだぜ、万難を排して向き合うゲームなんだよ。

他にも「そうなんだよ!」っていうアツい共感にぐっと心を奪われつつ、この主人公が目撃する父親と叔父の悲劇はやっぱりフィクションみたいで、それこそ「まるでゲームでもしているみたいな」(MGS4のSOPシステムみたいな)現実感のなさでふっと冷静になったり、短いお話の中に現実とフィクション、アツい共感とどこか遠い世界を安全圏から眺めている冷たさがあってとても良かった。こう、一言でこれだ!って言えるものじゃない作品なんだよね。

他にも婚期を迎えた女性たちの秘密の会話を中心としたお話「バフタワラとミリアム」、大学生の男の子のよくある青春群像と深刻な政治情勢が地続きの「ハラヘリー・リッキー・ダディ」が良かったな。「バフタワラとミリアム」は何気ない対話の中に相手への配慮というか想いのようなものが感じられてよかった。自由に出歩けない、好きな時に話せないという制約が一言一言に重みを与えているような、その重さを相手に感じさせないようにわざと軽やかに話しているような感じが印象的でした。

「ハラヘリー・リッキー・ダディ」は大学生の男の子(リッキー)が女の子を好きになる、という世界中どこにでもありそうな個人の小さな物語と、政治的な難局(に向き合わざるを得ない女の子)の大きな物語を扱った作品。リッキー(とその友人たち)→女の子の片想いのストーリーに重ねて、難局の当事者→そこから目を逸らしてその困難を傍観している世界、という片方にしか向かないベクトルを持ちつつ、大学生の日常と、世界情勢という別の階層で語られるお話、なのかな。最後に少し救いのようなものが見えるところも良かった。

たまにはこういう現実とフィクションがいい感じに混ざり合ってる作品もいいね。

 

次は今読みかけのこちら。

「ご冗談でしょう、ファインマンさん」

 

 

物理学者ファインマンの面白エッセイ。理系の難しいところはそんなに出てこないので物理苦手、って人でも大丈夫そう。

まだ上巻の半分ちょっとまでしか読んでないんだけど、十代の頃とか大学生時代のエピソードがとてもいいんだよね。なんていうか、すごく視野が狭い(笑)いたずら好きでレストランのウェイトレスを怒らせたり、得意じゃない分野哲学の課題ではへんてこなやり方をしてお茶を濁したり。でもその視野の狭さがなんだかとても爽やかなんですよね。この感じ、山田詠美さんの「ぼくは勉強ができない」という小説に出てくる主人公と似てる感じだな、と思い出しました。まあこっちはすこぶる勉強ができるんだけども。視野が狭いからこそ、目の前の課題や問題に100の自分で向かっていく爽やかさ、なのかな。大人になるとそんなこと言ってられないけど、たまにはこのくらい一点だけ見て向かっていくのもいいかも。まあその前に100の自分がもうなかなか出てこないけどね…。

 

 

秋と冬の区別が雪ならずっと秋ってことになっちゃうなっていうこと

寒い…ですね?

いや、そんなに寒いってかんじでもなく、気温だけは秋っぽいけど紅葉も終わりかけてるし、うーん?晩秋というやつなんですかね。北の国から(あーあー)やってきた人なので、冬のはじまりと雪がセットになっちゃってて、こっちきてからだいぶ経つけどいまだにこっちの冬がよくわからないです。まだちょっとだけ秋って言ってたい。

 

さて、前回からまただいぶ空きましたな。

月初はわりと元気だったんだけど中旬くらいから体調崩したりお腹痛くなったり、と体調不良をどうにかすることに忙しかったのでした。この休むほどではない微妙な体調悪さってほんとめんどう。みなさんも体調にはお気をつけて。

 

最近のお出かけ

先月末になっちゃったけど旅行に行ってました。日光と鬼怒川温泉

散策日和のいいお天気

日光、写真だと人が少ないように見えるけど拝観料が必要な場所はめちゃくちゃ混んでて、拝観チケットの長い行列に諦めました。いろいろ見たかったけどまあ。周りのお寺や神社のあたりを散策するだけでもけっこう良かったな。神社でひいたおみくじは末吉。今年は年初からずっと運勢は低めっぽいけど、低いわりに致命的な出来事はおきてないからいいや(前向き)

この後は、いろは坂方面へドライブ。家族がイニシャルDだっけ?読んでて、「ここのやつだ!」って楽しんでました。ナントカっていうキャラが坂を下り切ったところで出し抜く展開がアツいらしく。読んだ人の熱量のある話っておもしろいよね。わたしは運転をすっかり任せて(ペーパーです)、カーブの度に「せめる?せめる?」って煽ってうざがられました(笑)

 

鬼怒川温泉、この時点ではまだ紅葉は始まったばかりでした。もうこの時期は終わりかけかもね。

鬼怒川にうつる紅葉(まだ微妙な頃)

温泉もすごく良かったし、のんびりできて楽しかったです。温泉いいよ、温泉。

 

ゲームのこと

ヨーテイ、クリアしました。

序盤以降、メインの敵を倒してなくて進んでいなかったのですが中盤くらいからお話が急展開して先日クリア。

家族を殺され、自身も心身に大きな傷を負った主人公篤の復讐の物語。

復讐って受けた苦しみを同じだけやり返してやる、苦しみがあたかも質量を持っていて、天秤でバランスをとるように敵側に重さを積み上げていく側面があると思うんですけど、これはそのバランスを取る話ではなく、その天秤からどうやって苦しみを降ろすかの物語だったと思うんですよね。そういう意味ではゲーム「ラスト・オブ・アス2」と近いかも。(そういやこちらも女性の主人公二人のお話だったな)

このヨーテイは代償が贖われることで復讐が成就するお話だったんじゃないかな。それも篤が自ら選ぶのではなく、宿命とも呼ぶべき成り行きで遂げられる。復讐のきっかけが自分ではどうしようもない宿命だったように、その復讐の終わりも「そうなってしまった」ということなのかも。

この、「自分ではどうしようもなく宿命に抗えない無力さと、それでも自身で選んでいく強さ」のところに、今回は「もののあわれ」を感じました。

篤、声優さんがめちゃくちゃはまっててかっこいいんだよ。復讐に邁進しながらも人の情はまだ残っている絶妙な暗い声がよかった。

あと、前作ツシマで血気盛んなおばさん(笑)政子殿、今作ではアイヌのコタンで元気ありすぎるおばさんのフチ(笑)と同じ声優さんだったんじゃないかな?それとお父は前作で主人公仁をやたらと酒樽に入れたがる陽気な酒屋と同じ人のような気がする。

ゲームとしては前作ツシマを踏まえてより遊びやすく探索しやすくなってたし、地名と土地勘が始まる前からだいたいあるので方向音痴にも優しくてよかったです。ただちょっとサブクエ中に他の収集系のヒントが出たりしてメイン以外がてんこ盛りで忙しすぎたのが逆に集中できなくて、もう少し抑え気味でも良かったかも。

クリアまではだいたい60時間くらいでした。終盤はサブクエをけっこうとばしちゃったのでぼちぼち残りをやってます。

 

暗いけど羊蹄山のお鉢

羊蹄山、実際に登ったことあるけどこの作りがめちゃくちゃリアルでびっくりした。ほんとこんな感じ。

もうちょっとだけ秋でいてほしいなっていうこと

秋ですね。

前回、秋が短すぎるから「秋ですね」2回言ったけどまだ寒すぎってほどでもないし間に合ったかんじかな?まぁいいや、間に合え(強引)

 

そろそろ夏物の服を片付けて秋冬の準備をしないとな…と思いつつ、この前半袖でおでかけしたらみんな暖かめの装いでひとり季節に乗り遅れた人みたいで恥ずかしかったです。早くやっちまおう、衣替え。

 

大学のこと

 

今期の講義が始まりました。テキストベースの座学の他に手を動かしてやるオンライン学習もやってて、これがなかなか楽しい。Blenderを使った3DCG演習なんだけど、だいぶ昔にちょっとやったことはあるんだよな。なんとなく操作感を思い出しつつ、とりあえずツボみたいなものを拵えて遊んで…いや、学んでます。

大学じゃないけど最近、編みもの(かぎ編み)もやり出しててなんか手先を使いたい欲?上がってきたかんじ。

 

ゲームのこと

 

発売からけっこう経ってしまったけど、ヨーテイやってます。

風景がよすぎる

いやー楽しい。

風景もめちゃくちゃ綺麗だけど、探索がほんといいんだよ。前作ツシマも探索はかなり面白かったけど今回もちょっと進むとなにかしらイベントが起きてやめ時が分からない!そのせいかメインクエストの敵、まだ1人しか倒してないんだよね(笑) ちなみにこの敵、序盤のイベントで倒すやつ。まぁそのくらいあちこちふらふらして堪能してます。そうそう、今回の馬の名前は風巻(しまき)にしたわ。なんか風のつく名前が、篤(主人公)に似合ってる気がして。

ゆっくり楽しむぞー。

 

 

最近読んだ本

 

解説と用語集?がついた新装版が出たので、もう何度目かの再読をしました。

ニューロマンサー

 

 

サイバーパンク、いいよね(圧)

最近の作品もゲームやらで楽しんでるけど、原点にして最高の作品なんだよな、と読み返してしみじみと思いました。刊行がだいぶ昔なのにあんまり古さを感じないのがすごい。どこかで、テクノロジーの詳細を描かず概念やメタファーの語りに注力してるから?と読んだんだけど、そうなんだよね。テクノロジーの例えが巧みだし、なんていうか全体が詩的なんだよ。技術を表現するのに詩を用いるアイデアがオリジナルだし、日本語訳がこれまたハマってるんだよな。ただまぁ読みにくいというか、遠回しでさらっと前に起きたことを指したりするから、頭のなかで文脈を紐解きながら読むところは毎回難しいな、と思うね。ここは相変わらず人に勧めにくいところなんだけど、今回はなんと!(笑)解説が付いてます。これを足掛かりに読んでみるのもいいかもね。

 

お次はこちら

「機龍警察 完全版」

 

 

有人二足歩行兵器を描いたゲームやアニメはある。日本の警察、日本の首都圏を舞台にしたドラマもある。でもこれを合わせた小説はなかなかなさそう。

いやーこれすごく面白かった。

二足歩行兵器、いいよね(2回目の圧)

前から気になっていて積んでいたんだけど、読んでみたらあっという間に引き込まれて読了。日本の生活圏に最新鋭の二足歩行兵器が出てきて活躍するシーンとか派手な見せ場の一方で、そのハイテクな機械と人とを繋ぐエンジニアたちの高度なメンテナンスが描かれたり、機械どうしの大立ち回りの陰で警察官たちの地道な捜査活動があり、何層にも設定された人間関係とドラマがアツくていいんだよね。

シリーズが続いているみたいなので、今回スポットが当たっていたキャラ以外にもいろいろドラマがありそうで楽しみ。なにより謎の多い二足歩行兵器「機龍(ドラグーン)」の秘密が明らかになるのかなあ?このあたりのSFぽいかんじもすごく気になるんだよね。

秋だな、って言っておかないとあっという間にすぎていくよねっていうこと

1ヶ月ほど更新していなかった間にすっかり秋ですね。

…。秋ですね。

なんか「秋だな」って感じる時期が短くなってるような気がして、そして次回このブログを更新する頃には「寒いですね」みたいなことになってると思うので二回言いました。

短いかもしれないけど、のんびり楽しむよ。秋。

 

最近のお出かけ

リアルお出かけはこの週末、名古屋に行ってました。ぶたさん大好き作家さんたちの合同展「とんとんてん4」

入り口の写真を撮ったんだけど思ったより自分映り込んでた(笑)

 

今回は7名の作家さんがそれぞれ個性的なぶたさんのグッズを出されていて、どれもとっても素敵でした。ステッカーやアクリルキーホルダー、ミニ原画とトートがパンパンになるくらい買ってしまった。ちなみにトートも作家さんの新作で、買ったその場で使わせてもらいました。

ぶたさんグッズでいっぱいのトート。しあわせのふくろ。

 

久しぶりの合同展なので作家さんたちが在廊されていたんだけど、なんだかもう胸いっぱいであんまりお話しできなかった…。いやーほんと素敵なぶたさんキャラをクリエイトしてくれてありがとうだし、素敵グッズが手元にきてくれてこんなに嬉しいことはないよ。

次はいつになるのかわからないけど、また開催されるなら行きたいな。

 

さて、とんとんてん4がメインイベントだったんだけど、ついでに小旅行としゃれこんでました。わりとこれまで出張とかしてた時期があったけど、名古屋は来たことなかったな。というかすごく地下鉄や鉄道が充実してて、どこに行くにしてもぱっと乗って行けちゃうのでとても便利。とんとんてん4の会場も地下鉄だったし、トヨタ産業技術記念館も行ってみたんだけど電車降りてすぐってかんじで、思いつきでぱっと移動できるところがとてもよかった。トヨタ産業記念館、自動車だけじゃなくて繊維機械、糸の生成から織布の自動化の歴史が実際に動くもので見ることができて、意外と楽しめたな。技術のちからすごい、ってなって面白かったです。

あと、食にあまり興味がないんだけど、今回ばかりはそれをぺいっと捨ててグルメを楽しみました。といっても有名店の行列に長時間並んでまで、という根性はないので駅ビルに入っている、20分くらい並べば入れる感じのところばっかりだけど。きしめん味噌かつ、ひつまぶしは持ち帰りで。どれも美味しかったなぁ。

みそかつ。はじめて食べたけど見た目ほどしょっぱくなくておいしい。

 

なんか、ベタにおいしいもの食べて帰るのいいね。それとコメダがめちゃくちゃたくさんあって2日連続コメダでゆっくりしました。こういうすぐ休憩できるところがあるのも旅行する人にはいいかもね。名古屋、おいしかったです。

 

オンラインおでかけ、というかオンラインイベント参加で、SF作家の円城塔さんと神林長平さんのトークイベントを視聴。

有料配信なので内容についてはあまり書けないけど、お二人とも物静かでゆったりした語り口なのに、話している内容がちょうハードSFでそのギャップがとても面白かったです(笑)主に神林さんの「戦闘妖精雪風」について円城塔さんが質問していく、という形式だったんだけど、神林さんだけでなく二人のSF観、現代のAIのとらえ方とかいろいろ聴けてよかった。さっそく雪風を読み返してたんだけど以前に読んだ時よりリアルさが上がっているような気がして、ほんとにこれ40年前の作品なのかってびっくり。前に読んだ本を懐かしい、以外の気分で読むなんてことあるんだね。

 

 

もうひとつのオンラインイベントは、コジプロ10周年記念イベント。これもチケット抽選申し込んだけど、すごい倍率だったみたい。ファンが増えてるんだなあ。大好きなゲームクリエイターさんが好きな人が増えてくれてうれしい。

オンラインでの参加だったけど、登壇者がめちゃくちゃ豪華かつ多彩でゲーム関係者やゲーム作品の出演者だけじゃなくて、銀行の役職クラス(!)、日本酒の杜氏(!)、アカデミー賞クラスの映画監督から新進気鋭の監督などなど、小島監督の人脈を総動員した方々がステージに集結しててそれだけでも見応えがありました。つながりがすごすぎる(笑)

イベントの内容も直近のプロジェクトのちら見せや、わくわくするような生活とゲームが融合したようなイメージとか盛りだくさんで今後のコジプロの活躍が本当にたのしみ。

特にすごく怖そうなゲーム「OD」、新しいトレーラーが発表されたんだけど怖いというよりゲーム的な仕掛けの方がすごく面白そうで「怖いの大丈夫かな?」っていう不安から「遊んでみたい!」にシフトチェンジしました。なんだろう、ゆっくり変化する間違い探しみたいな?

 

さて、あとは月末にちょっとした旅行を予定してます。普段でかけないのに、なぜか旅行の予定が続いちゃったんだよね。月末の旅行も楽しむぞー。

 

思い出してみたけど1ヶ月の間にそんな書くことなかったなっていうこと

雨すごいですね。

めちゃくちゃ降ったり急に止んだりと忙しい天気だし、暑さもちょっとは和らいできたけどまだまだ日中はあっついし、ままなりませんね。

 

さて、前回ははてなブックマークのお題だったので、近況がだいたい一ヶ月ぶり…。思い出せるとこだけ思い出して行きますかね。

 

大学のこと

来期の科目を申し込みました。今回は緩めに2科目だけ。ちょっと仕事面で変化があって、そんなに忙しくはなさそうだけど慣れるまでは疲れそうだな、と思って無理のない範囲にしときました。まあここんとこちょっと詰め込んでたから小休止的な意味もあるかな。それに楽しみにしてるゲームも出るしね。ふふふ。

 

最近読んだ漫画

こちらを読みました。「宙に参る」

 

 

夫を亡くした未亡人ソラが息子と共に、義実家の地球へと帰省するお話。

なんだけど、このソラが特殊な出生とそれに関わる技能があったり、宇宙でも快適に暮らせる住環境やらロボットやら人工知能やら、物語背景のSF感が丁寧に描かれていて面白いです。読み始めは喪中の湿っぽい感じかなと思ったけど、ソラがわりとからっとしたキャラなのでそこまで深刻にはならず、人やロボットとの関係性が雑なようでちゃんとしてる、というかライトな感じに描かれていてちょっと不思議な感じの漫画ですね。

で、これもう完結してるのかな?と思って読み始めたら、まだでした。でも旅程的にはもうそろそろ終盤なのかな。いろいろ謎の多い主婦(笑)ソラの秘密が明らかにされるのが楽しみ。

 

他にも書くことあるよな…と思ったんだけど、なにせ暑くてあんまりお出かけもできていないし、ゲーム(デススト2)はクリア後もやり残しをやってるだけだったりして、あんまり書くことなかったです。まあこういう時もあるよね。

16年も使い続けてるものってそんなにないよねっていうこと(はてなブックマーク20周年記念によせて)

今回の更新は久しぶりのお題。

はてなブックマーク、通称はてブ。他の人のブログや記事に勝手にあーだこーだとコメントをつけられる、書く側には恐ろしくもブックマークコメント(ぶこめ)を読む側には時に楽しく、時に不愉快な不思議なサービス。そんなサービスをだいたい16年くらい使い続けてきました。

近年は読む方ばかりでたまに興味のあるネタにコメントするくらいだけど、久しぶりに自分のブックマーク一覧を遡ってみたら、その時々で興味のある記事にちょいちょいコメントしていたりして日記(ダイアリー)とはまた異なる、その場で瞬間冷凍された言葉ってかんじで興味深かったですね。ぶこめってその時ぱっと思いついたことを100文字以内でコメントする瞬発力というか、長文を書けるブログがマラソンなら短距離走なイメージが近いかも。興味の方向はあっちこっち変わってたりするけど、基本的にネタに乗っかっていく方針は変ってないな、と長文では見つけにくい自分の癖みたいなものが分かってちょっと苦笑いしました。えへへ。

ちなみに今でも覚えているのが、もう何の記事だったか忘れたけどたぶん増田*1についたコメントで「夜寝る時に枕元で漠然とした保安官があるよね」みたいな、記事に寄り添ったコメントなのに肝心な「不安感」を打ち間違えてて、その後のコメントが祭りに発展してしまった、っていうやつ。当時凄く笑ったんだけど自分じゃないコメントだし当の記事もぶこめのインパクト強すぎて覚えてないしで自分のブックマークリストからは探せず。こういうもう2度と出会うことのない面白さも魅力の一つなのかな、と思います。

はてなブックマーク、20周年おめでとう。わたしにとってはこれからも使い続けていくサービスの一つなので、これからもよろしく。

あちーせいで更新が滞っていたんだっていうこと

あちーですね。

気づけば前回から一ヶ月が経とうとしていて、そろそろ更新しなきゃなあと思いつつぐーたらしておりました。暑いせい暑いせい。

 

大学のこと

単位認定試験の結果が出ました。

なんと!三科目取れました。やったぜ。二科目は合格できそうで、一科目はやばいかも…と思っていたけどぎりぎりで取れました。あー良かった。前学期がなかなか難易度高かったので、今学期はゆるめでいこうと思ってたんですよね。それが蓋を開けてみたらわりと大変だったっていう…。落としそうだった科目、今学期の新設科目で過去問がなかったんですよ。それも大変だった一因ではあるけど、まあでも、ギリ判定でも取れて良かったです。

次の学期はどうしようかな。仕事方面で変化がありそうだから、またゆるめにしておこうかなあ…。

 

最近読んだ本のこと

 

エクソダス症候群を読みました。

 

 

火星の精神医学、とちょっと変わったテーマだけど現代のそして過去からの精神医学、それだけじゃなく個人と社会の相剋としての病が描かれていてミステリ要素もあって一気に読んじゃいました。最近はSFのフィクションの部分というか、その人だけの物語がすごく読みたい気分でそういう気分にも刺さったのかも。科学(サイエンス)の面では精神医療って科学と社会の間にある分野なんだよな、と改めて思いましたね。若い頃、朝がどうしても苦手でそれが一因なのか分からないけど軽く鬱になったことがあるんです。その時に朝が苦手な自分と、朝から働くことを強制する社会がうまく噛み合わないだけじゃないのって思ったんですよね。この劣等感とか社会がそう規定するからだろって。そういう部分への言及はなんだか懐かしい感じがしました。

一方で医学の歴史をなぞりながらなんとかそこから這い出そうとする葛藤や希望がお話を駆動させていて、楽しいというとちょっと不謹慎な感じもするけどとても興味深かったですね。

 

こちらも読みました。「忘れられた日本人」

 

 

ちょっと前に心理学の本を読んでいたらこのタイトルがあったので。

対馬の武士と百姓の対話についての章が、ゲームの「ゴースト・オブ・ツシマ」のキャラクター達を思い起こさせて個人的にすごく臨場感を持って読めました(笑)まあ冗談じゃなく、武士と百姓ってあんまり接点がなさそうと思い込んでいたけど割と話し合いの場は平等だったみたいなんですよね。だからゲームでは仁(武士)とゆな(平民)がすんなりと協調関係を結べたのかも。

他には、狭い集落では一定の年齢の女性だけの集会が持たれ、その場でのみ愚痴をこぼすなんてことがあったとか。嫁に対する愚痴も一切が外に漏れることがなくそういう集会があることで嫁と姑の関係がある程度平穏に保たれてきた、っていう記述を見て、あーこれってSNS時代の裏垢みたいな感じだな、と。そういう現代にも通じる感覚が古くから共有されていたのが面白かったな。一方で、馬喰(ばくろう)という職業の人物が身分的には高い位置にある女性との遍歴を重ねる人生とか、その時代にしかない人生の在り方が興味深かったなあ。それと文字を持たない人々と、文字を持つ人々の時間に対する感覚の違いがさらっと触れられているんだけど、ここは急にSFぽい感じがして良かったです。言葉と時間って、神林長平のSFみたい。

 

ゲームの方もデススト2をクリアしたからそちらの感想もまとめたいんだけど、今日はここまで。